클래스란?
- 객체를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀
- 연관되어 있는 변수와 메서드의 집합
객체란?
- 소프트웨어 세계에 구현될 대상
- 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체
'개발용어' 카테고리의 다른 글
컬렉션 프레임워크의 개념 (0) | 2021.08.17 |
---|---|
PSA란? (0) | 2021.08.17 |
인젝션이란? (0) | 2021.08.17 |
오버로딩과 오버라이딩의 차이 (0) | 2021.08.17 |
Array와 List의 차이 (0) | 2021.08.17 |